Şeful studio-ului, Ken Levine susţine cu vehemenţă că au mutat adevărata lansare pe 26 Februarie 2013 „pentru a avea destul timp în a oferi echipei talentate de la Irrational Games mai multă libertate creativă”.
Nimic nu durează o veşnicie, aşa că aşteptăm cu răbdare lansarea.