OpenGL 4.0 anunţat la GDC

În cadrul GDC - Game Developer's Conference de anul acesta, conferinţă ce este în desfăşurare la San Francisco zilele astea, Khronos Group, oamenii din spatele OpenGL, au făcut publice câteva dintre specificaţiile generaţiei cu numărul patru a OpenGL. Update-ul este unul major şi era de aşteptat ţinând cont de apariţia