The Elder Scrolls Online şi treaba cu progresia

Scopul unui MMORPG este să te pună în pielea unui personaj pe care să ţi-l personalizezi nu numai cosmetic, dar şi din punct de vedere al setului de abilităţi. TESO vrea să convingă că poate oferi o experienţă The Elder Scrolls autentică. Noul trailer arată cum tu poţi

The Elder Scrolls Online şi creatorul de caractere

Nu e pentru prima oară când văd un developer disperat să mulgă bani dintr-o licenţă faimoasă prin a produce un MMORPG. TESO parcă încearcă să aducă puţin din experienţa TES single player într-un mediu online....parcă. Şi acum că tot suntem în stadiul ăla în care era MMORPG-urilor încetişor

Tot ce vrem să ştim despre Elder Scrolls Online

343996-the-elder-scrolls-online

Nici măcar câteva zile bune au trecut, căci odată cu anunţul ambiţiosului proiect online a celor de la Zenimax Online Studios au şi apărut primele leak-uri majore, curtoazie celor de la NeoGAF.     Threadul de pe NeoGAF conţine informaţii încă nedezvăluite publicului, plus câteva bucăţele interesante de

The Elder Scrolls Online a fost anunţat

ba42scrolls-300x300

Că nu ne-a ajuns de atâta Elder Scrolls, iată că Bethesda Softworks, împreună cu publisherul Zenimax Online îşi vor încerca şi ei norocul în mediul online.       De mult timp bănuiam că Bethesda trebuia cumva să cocheteze cu modelul online, dar iată că acum este oficială