STALKER – Call Of Pripyat e încă un titlu DirectX 11.
Şi aici rezultatele sunt normale. Şi chiar dacă GTX465 pierde la numărul mediu de cadre pe secundă, oferă o experienţă de joc mai fluidă decât HD5850.
STALKER – Call Of Pripyat e încă un titlu DirectX 11.
Şi aici rezultatele sunt normale. Şi chiar dacă GTX465 pierde la numărul mediu de cadre pe secundă, oferă o experienţă de joc mai fluidă decât HD5850.