STALKER – Call Of Pripyat e încă un titlu DirectX 11.

 

 

 

Şi aici rezultatele sunt normale. Şi chiar dacă GTX465 pierde la numărul mediu de cadre pe secundă, oferă o experienţă de joc mai fluidă decât HD5850.

 

 

Pages ( 11 of 15 ): « Previous1 ... 910 11 1213 ... 15Next »

Similar Articles

Lasă un răspuns

Acest site folosește Akismet pentru a reduce spamul. Află cum sunt procesate datele comentariilor tale.