Platforma de test si metodologie
Componente folosite
Procesor: Intel Core i7 9900K@5 GHz
Placa de baza: Asus ROG Maximus XI Formula
Memorie RAM: HyperX Predator DDR4 4×8 GB @ 3600 MHz
Stocare: Samsung Evo 960 500 GB + HyperX Savage 960 GB
Sursa: Corsair HX850i
Racire CPU: Corsair H150i Pro
Carcasa: In Win 303
Metodologie de testare
Jocuri folosite si setari folosite:
- Deus EX Mankind Divided – FOV 85, Maximum details, MSAA off
- Rise of the Tomb Raider – Maximum details, noAA, Pure Hair off
- Shadow of the Tomb Raider – Maximum details, noAA, Pure Hair high
- Strange Brigade – DX12, Maximum details, Use Async Compute
- Warhammer 40000: Dawn of War III – Maximum details
- Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – Maximum details, noAA
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – FOV 60, Maximum details, Ambient Oclusion off, noAA
- CS:GO – Maximum details, noAA, Motion Blur disabled
- Battlefield 1 – Maximum details, noAA, no Ambient Occlusion, Motion Blur disabled
- Battlefield V – Maximum details, TAA Low, no Ambient Occlusion, Motion Blur 75%
- Assassin’s Creed Origins – Dynamic Resolution off, FOV 100/115, Maximum details, noAA
- Assassin’s Creed Oddysey – Dynamic Resolution off, Maximum details, noAA
- Quake Champions – Ultra details, noAA, FOV 120
- Far Cry 5 – Maximum details, noAA, Motion Blur off
Motivul pentru care am dezactivat Ambient Oclusion in unele jocuri este simplu: nu vrei sa folosesti asa ceva in jocuri pe care le vei juca in multiplayer. Intotdeauna are un impact prea mare asupra performantei si nu te ajuta cu nimic cand te joci online.
Rezolutiile la care am testat sunt Full HD, QHD si 4K. Bineinteles, testele au fost rulate de mai multe ori astfel incat sa nu existe niciodata un framerate minim de 3 fps.
La capitolul temperatura si overclocking m-am folosit de noua versiune Wattman inclusa in driverul AMD si de Unigine Heaven.
Arata bine! Dar … din cauza pretului… nu as putea recomanda placa asta video nimanui aproape ci doar si doar celor ce au nevoie de aplicatii profi si expensive.
De gaming… It’s an „eh”.
De performanta e un „ok”.
De feature set e un no.
Acest Mi50 replica e welcomed dar GDDR6 ar fi fost alegerea mai buna pentru pretul grosolan.
ignorand partea materiala, ce e mai worth in momentul de fata sa cumperi dintre 2080 si radeon vii?
gasesti undeva radeon vii? nope. asa ca raspunsul e destul de simplu.
Eu nu inteleg de ce la o placa video high end, cum este Radeon VII, testele nu se fac cu AA.
In momentul in care testezi un varf de gama, trebuie sa-l pui in cele mai grele conditii. Nu cred ca cineva da 3-4000 lei pe o placa video ca sa nu joace cu detaliile la nivel maxim. Nu vad relevanta unui 130 FPS cu NOAA.
In rest, ok review-ul, este primul de la voi pe care-l citesc.
au relevanta pentru cei cu monitoare cu refresh mare…144-240hz. Nu mai testez cu antialiasing pentru ca singurul numitor comun este msaa. si acesta este cel mai prost tip de antialiasing existent pe care nu il va folosi nimeni
Normal mi s-ar parea sa fie teste fara AA si cu nivelul maxim de AA pe care il permite fiecare joc. Scopul review-ului este si sa imi arate in mod obiectiv cum se comporta placa comparativ cu concurenta. Asa ca mi se pare relevant cum se comporta fata de 2080 si in teste cu AA. Voi dati Radeon VII mai buna in 1440p si 4k. Da e, mai buna, fara AA. Din cate am vazut prin alte review-uri, situatia se schimba la activarea acelor filttari, Radeonul se duce in spatele lui RTX 2080. Nu incerc sa critic cu rautate review-urile, doar sa incerc sa va conving sa rulati pe detalii maxime plus filtrari, pentru a putea oferi cititorilor concluzii complete si obiective.
ti-am mai spus. singurul numitor comun in materie de antialiasing este msaa, care este obsolete. fiecare dintre producatori are cate o metoda de antialiasing proprietara si nu poti sa compari mere cu pere. asa, ca fapt divers, daca aplici 8xmsaa pe fhd ai rezultatele de qhd fara aa.