Tehnologia Mantle a companiei AMD ce trebuia lansată în Decembrie pentru shooter-ul Battlefield 4 a fost amânată din motive evidente.

Battlefield 4 trebuia să primească API-ul Mantle în Decembrie anul trecut, însă din nefericire data de lansare a patch-ului a fost amânată până la sfârşitul lunii Ianuarie a acestui an. Eu tind să cred că acest articol scris de mine a enumerat câteva dintre aceste motive.

Deasemenea, nu există nici o dată de lansare oficială, însă conform companiei AMD, tehnologia Mantle este 100% funcţională.

Până atunci însă, AMD a reuşit cu mare succes să prezinte un demo live al tehnologiei în timpul conferinţei APU13. Mai jos puteţi observa puterea noului API ce doreşte să elimine nevoia de Direct 3D şi OpenGL pentru PC. Enjoy!

 

Similar Articles

Lasă un răspuns

Acest site folosește Akismet pentru a reduce spamul. Află cum sunt procesate datele comentariilor tale.