BlizzCon 2011 este în plină desfăşurare şi plouă cu anunţuri foarte interesante. Blizzard şi NVIDIA au anunţat astăzi că engine-ul cele de-a doua părţi din din Starcraft II va suferi modificări importante. Starcraft II a fost adoptat încă din perioada de testare ca un joc competitiv şi
Tag: efecte
Demonstraţie DX Compute de la NVIDIA
Demonstraţia de faţă simulează în timp real suprafaţa oceanului cu lumină de penumbră. Pentru a obţine creste de val cât mai reale, "height field"-ul (hartă de elevaţie a terenului) trebuie sa fie cât mai mare. Acum, odată cu introducerea de către Microsoft a DirectX Compute Shader, se pot face calcule