La revedere Physx pe ATI?

Fallback Image

După cum ştiaţi, sau nu, Windows 7 permite folosirea a două drivere pentru display. Prin urmare, se pot folosi două plăci grafice, ca de exemplu, o placă NVIDIA, pentru a beneficia de PhysX şi o placă ATI, pentru randare. Din nefericire, odată cu lansarea seriei de drivere 186 pentru plăcile

AMD declară că PhysX va deveni irelevant

Fallback Image

După cum v-a informat colegul meu, George, Nvidia a retras suportul PhysX din driverii mai recenţi în cazul în care în sistem e detectată o altă placă video aparţinând unui alt vendor. În urma acestui scandal, într-un interviu realizat de către site-ul Icrontic.com, Neal Robinson, Director ISV AMD,

NVIDIA optimizează dezvoltarea efectelor de fizică

Fallback Image

NVIDIA a lansat pe 27 Martie, o nouă funcţie integrată în SDK-ul (SDK = Software Development Kit) pentru PhysX. Noua funcţie se numeşte APEX şi va oferi game designerilor noi intrumente pentru scalarea efectelor de fizică, pe platforme multiple. NVIDIA APEX este o souluţie modulară, concepută să lucreze în paralel

Intel X58 a primit certificarea NVIDIA SLI

Fallback Image

NVIDIA a anunţat astăzi că Intel a primit licenţa pentru a integra tehnologia NVIDIA SLI şi pe plăcile de bază X58SO, platformă destinată procesoarelor Intel Core i7. Includerea tehnologiei SLI pe plăcile de bază X58SO-codename: Smackover, este o realizare importantă deoarece, combinaţia dintre X58SO şi tehnologiile de procesare vizuală de