Spread the love
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  

Rezultatele sunt obţinute la rularea în DirectX 11.

 

 

Aici scalarea în CFX e mai puţin spectaculoasă precum la Unreal Tournament 3, sporul de performanţă adus de a doua placă situându-se în jurul valorii de 50%.


Spread the love
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
Pages ( 7 of 13 ): « Previous1 ... 56 7 89 ... 13Next »

Leave a Reply

Lasă un răspuns

Acest sit folosește Akismet pentru a reduce spamul. Află cum sunt procesate datele comentariilor tale.