Soviet Assault se obţine prin patch-uirea bătrânului World in Conflict. Cel mai important lucru adus de această versiune este suport-ul pentru fizică. Aşadar fie că ai Radeon fie că ai GeForce, beneficiezi de efecte suplimentare. Diferenţa constă în accelerare. Aşadar, posesorii de Radeon vor avea o performanţă ceva mai mică în acest joc, evident dacă lasă activate opţiunile: Debris Physics sau Extra Debris on Explosions
Deja a început să se observe adevărata putere a lui Phenom 2 X2 550BE. Cu toate astea, această platformă nu permite rularea fluentă la 1280*1024 cu toate detaliile la maxim. Dacă aş fi trecut pe DX9 se schimba situaţia. Totuşi observăm că în primul joc contează cei 6MB cache în L3.