Impactul asupra performanţei este la fel de mare ca în Battleforge şi evident cauza este aceeaşi, utilizarea de SSAO. Scalarea cu frecvenţa în schimb este excelentă în Stalker.

 

 

Pages ( 11 of 14 ): « Previous1 ... 910 11 121314Next »

Similar Articles

Lasă un răspuns

Acest site folosește Akismet pentru a reduce spamul. Află cum sunt procesate datele comentariilor tale.