Impactul asupra performanţei este la fel de mare ca în Battleforge şi evident cauza este aceeaşi, utilizarea de SSAO. Scalarea cu frecvenţa în schimb este excelentă în Stalker. Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Pages ( 11 of 14 ): « Previous1 ... 910 11 121314Next »