Singurul motiv pentru care am folosit SSAO setat pe very high a fost pentru a folosi Direct Compute 11. Dacă această setare este trecută pe high sau mai jos, jocul nu va mai profita deloc de DX11. Rezultatele sunt foarte slabe, însă cu mici ajustări se poate ajunge la 60fps şi cu detaliile setate între mediu şi high.

 

 

 

Pages ( 13 of 15 ): « Previous1 ... 1112 13 1415Next »

Lasă un răspuns

Acest site folosește Akismet pentru a reduce spamul. Află cum sunt procesate datele comentariilor tale.